Nartex, une société Mulhousienne proche de chez moi, recrute un développeur iOS (iPhone/iPad) ayant aussi des compétences web (Javascript / PHP). Donc si vous êtes dans l'est de la France, n'hésitez pas.
Le livre Programmation Cocoa Sous Mac OS X de Aaron Hillegass, sortit fin 2008 chez Pearson et traitant le développement sous Mac OS X 10.5, vient de voir son prix descendre de 39€ à 24€. Et même si Apple a introduit des nouvelles APIs dans les versions récentes de Mac OS X, le fonctionnement de base reste similaire, même s'il sera plus adapté aux développeurs utilisant toujours les versions 10.5 ou 10.6.
Alors que Textmate 2, accumule tellement de retard que l'on pourra bientôt le comparer à Duke Nukem Forever, la relève en tant qu'éditeur de texte mac puissant et léger essaye de se faire une place :
Sublime Text 2 (59$, beta), disponible sur Mac OS X, Windows et Linux.
Chocolat App (£30, alpha), uniquement disponible sur Mac et compatible avec les thèmes et bundles Textmate.
Espresso 2 (79$), principalement orienté développement web et qui intègre l'éditeur CSSEdit 3.
En ce qui me concerne, je teste actuellement Sublime Text 2 qui est vraiment sympa, même si j'avoue que j'ai encore du mal à me séparer de Textmate. Si vous en connaissez d'autres, n'hésitez pas à utiliser les commentaires pour partager vos découvertes.
Dans le numéro 17 de J'irai loler sur vos tombes, l'invité, Alexandre Astier (auteur-réalisateur et acteur de Kaamelott) nous parle de sa vision de l'iPad, de l'utilisation qu'il en a, et plus particulièrement pour se détendre en pratiquant développement sur iPad !
Matt Gemmell, développeur Cocoa prolifique (ses contributions sous licence Open Source) a publié récemment très bon article sur l'accessibilité des applications iOS. Il aborde quelques mythes concernant l'accessibilité, les meilleurs pratiques et comment les personnes avec un handicap (principalement visuel) utilise des outils comme VoiceOver.
Life In The Top 100 And The Google App Engine, que l'on peut considerer comme la suite de l'article précédent et qui présente les avantages (en terme de couts) et les inconvénients (en terme de disponibilités) de cette solution.
Je vous invite donc à lire ces deux articles très intéressants, et n'hésitez pas à ajouter Games from Within à votre agrégateur RSS, il y mérite vraiment sa place, à mon avis.
En ce début de mois d'octobre, par mal d'actualités concernant LLVM :
Tout d'abord, la sortie de LLVM 2.8 qui propose parmi les nouveautés, un meilleur support de Objective-C++ et des versions ISO 1998 et 2003 de C++. On peut aussi noter l'apparition de LLDB, un débogueur et libc++, une implémentation de la librairie standard C++. Vous pouvez retrouver ces informations et bien plus encore dans les notes de version.
La sortie de MacRuby 0.7, une version de Ruby 1.9 utilisant diverses technologies Mac OS X comme Objective-C ou les frameworks Foundation et ICU (pour le support Unicode) ainsi que LLVM. Pour cette nouvelle version, on notera une meilleure compatibilité par rapport à RubySpec (90% au lieu de 82% pour la version 0.6) ainsi que support des blocks C.
Agile Tour Genève, le Groupe des Développeurs iPhone de Suisse romande et le Geneva JUG (Java User Group) organise le 18 octobre 2010 la conférence Soft Shake qui proposera plusieurs tracks dont un dédié à l'iPhone. Pour plus d'informations, je vous invite à découvrir le site de la Soft Shake 2010 et plus particulièrement la liste des sessions.
Vous pouvez aussi suivre les dernières informations sur la conférence sur Twitter SoftShakeEvent.