Dans le numéro 17 de J'irai loler sur vos tombes, l'invité, Alexandre Astier (auteur-réalisateur et acteur de Kaamelott) nous parle de sa vision de l'iPad, de l'utilisation qu'il en a, et plus particulièrement pour se détendre en pratiquant développement sur iPad !
Je vous propose aujourd'hui une vidéo copinage, car il s'agit de l'interview du studio Creative Patterns sur la conception d'un jeu iPhone et qui se trouve, comme moi, en Alsace et dont j'apprécie beaucoup le travail ainsi que les diverses présentations qu'ils proposent dans divers salons, conférences et autre BarCamp :
Et je vous invite aussi à tester leur première production iPhone, le puzzle-game Turn :
Bien que les personnes ayant un compte ADC Premier Member ou étant allé à la WWDC reçoivent gratuitement un accès aux vidéos des diverses conférences, il est possible pour les autres d'acheter l'accès aux vidéos relatives au dévelopement Mac, iPhone ou les deux. Cela coûte 299$ pour une seule plate-forme et 499$ pour les deux.
Après quelques jours sans avoir le temps de publier, j'ai accumulé par mal de ressources sur le développement Mac / iPhone. Et avec les 3 billets de ce soir, je vais finir par un petit En Vrac :
Il n'est pas toujours simple lorsque l'on commence le développement sous Mac ou sous iPhone de savoir où se trouve la documentation, les exemples de code et comment utiliser tout ça. Le blog Inside iPhone nous propose un article très intéressant sur les différentes ressources disponibles pour le développements iPhone. Cela va des exemples de code aux vidéos en passant par la documentation :
L'ajout d'une fonctionnalité de copier / coller sur l'iPhone est actuellement en bas de la liste des priorités d'Apple. Il est tout de fois possible de proposer des fonctionnalités de ce type dans vos applications iPhone grâce à OpenClip.
Il s'agit d'un framework pour le développement iPhone qui propose un espace partagé entre les différentes applications une fois que celles-ci sont stoppées. Plus d'informations sont disponibles dans la FAQ et la FAQ pour développeur. Pour finir, la vidéo suivante permet de comprendre en détail le fonctionnement :
Edition : John Gruber de Daring Fireball a écrit un billet où il explique en détail le fonctionnement de OpenClip, et pourquoi il y a de grandes chances que le système ne fonctionne pas sur le long terme. En fait, ça ne fonctionne déjà plus sur la version 2.1 de l'iPhone OS. Pour plus d'informations, vous pouvez lire Raining on the OpenClip Parade.
Pour mes 2,63 % de lecteurs venant des États-Unis (d'après Google Analytics) ou pour les personnes pouvant faire le déplacement, Jonathan 'Wolf' Rentzsch organisera du 5 au 7 septembre 2008 la 2ème édition de la conférence C4, nommé C4[2]. Les orateurs sont pour l'instant inconnu car ils seront cherchés lors de la WWDC 2008.