La conception d'un jeu iPhone chez Creative Patterns

01 12 2009 Dans: Vidéos

Je vous propose aujourd'hui une vidéo copinage, car il s'agit de l'interview du studio Creative Patterns sur la conception d'un jeu iPhone et qui se trouve, comme moi, en Alsace et dont j'apprécie beaucoup le travail ainsi que les diverses présentations qu'ils proposent dans divers salons, conférences et autre BarCamp :

Et je vous invite aussi à tester leur première production iPhone, le puzzle-game Turn :

Acheter les vidéos de la WWDC 2009

02 08 2009 Dans: Vidéos


Bien que les personnes ayant un compte ADC Premier Member ou étant allé à la WWDC reçoivent gratuitement un accès aux vidéos des diverses conférences, il est possible pour les autres d'acheter l'accès aux vidéos relatives au dévelopement Mac, iPhone ou les deux. Cela coûte 299$ pour une seule plate-forme et 499$ pour les deux.

Pour acheter tout ça ou lire la FAQ concernant ces vidéos, ça se passe sur WWDC 2009 Session Videos - Apple Developer Connection

En vrac

01 07 2009 Dans: iPhone / iPod Touch, Vidéos

Après quelques jours sans avoir le temps de publier, j'ai accumulé par mal de ressources sur le développement Mac / iPhone. Et avec les 3 billets de ce soir, je vais finir par un petit En Vrac :

Il n'est pas toujours simple lorsque l'on commence le développement sous Mac ou sous iPhone de savoir où se trouve la documentation, les exemples de code et comment utiliser tout ça. Le blog Inside iPhone nous propose un article très intéressant sur les différentes ressources disponibles pour le développements iPhone. Cela va des exemples de code aux vidéos en passant par la documentation :

Présentation des tests unitaires sur Vimeo

05 01 2009 Dans: Cocoa, Vidéos

Peter Hosey vient de publier sur son blog une présentation des tests unitaires qu'il a donné lors d'une réunion Cocoa Heads sous forme de vidéo (mise en ligne sur Vimeo). Il est donc possible de télécharger la présentation pour la regarder en local.


Unit testing from Peter Hosey on Vimeo.

Prenez un développeur dans vos bras

28 08 2008 Dans: Vidéos

C'est un petit peu hors sujet sur le développement Cocoa, mais ça résume bien le monde du développement.

L'ajout d'une fonctionnalité de copier / coller sur l'iPhone est actuellement en bas de la liste des priorités d'Apple. Il est tout de fois possible de proposer des fonctionnalités de ce type dans vos applications iPhone grâce à OpenClip.

Il s'agit d'un framework pour le développement iPhone qui propose un espace partagé entre les différentes applications une fois que celles-ci sont stoppées. Plus d'informations sont disponibles dans la FAQ et la FAQ pour développeur. Pour finir, la vidéo suivante permet de comprendre en détail le fonctionnement :


Cut and Paste for iPhone from Cali Lewis on Vimeo.

Edition : John Gruber de Daring Fireball a écrit un billet où il explique en détail le fonctionnement de OpenClip, et pourquoi il y a de grandes chances que le système ne fonctionne pas sur le long terme. En fait, ça ne fonctionne déjà plus sur la version 2.1 de l'iPhone OS. Pour plus d'informations, vous pouvez lire Raining on the OpenClip Parade.

C4[2] : 5-7 Septembre 2008

08 06 2008 Dans: Vidéos

Pour mes 2,63 % de lecteurs venant des États-Unis (d'après Google Analytics) ou pour les personnes pouvant faire le déplacement, Jonathan 'Wolf' Rentzsch organisera du 5 au 7 septembre 2008 la 2ème édition de la conférence C4, nommé C4[2]. Les orateurs sont pour l'instant inconnu car ils seront cherchés lors de la WWDC 2008.

Plein de vidéos

26 05 2008 Dans: Liens, Vidéos

Après quelques jours avec peu de billets mais beaucoup de problèmes de mon coté, voici quelques vidéos bien sympathique et pour tous les niveaux :

De plus ces vidéos sont disponible en différentes résolutions et même en HD.

Vidéos de la conférence C4[1]

20 04 2008 Dans: Vidéos

J'avais dans le billet Wil Shipley : Monster Marketing présenté une vidéo de la conférence C4[1]. Toutes les vidéos de la conférence sont maintenant disponibles sur le site de Jonathan 'Wolf' Rentzsch. Les vidéos sont les suivantes :

  • Wolf Rentzsch: Indie Ethos
  • Wil Shipley: Monster Marketing
  • Daniel Jalkut: Application Acquisition
  • Shawn Morel: Virtualization Vivisection
  • Allan Odgaard: Experiences from Creating TextMate
  • Bobby Andersen: Icon Intermission
  • Bob Ippolito: Exploring Erlang
  • Adam Engst: Hacking The Press
  • Tim Burks: Bridges and Beyond
  • Cabel Sasser: Coda Confidential