Développement Mac et iPhone
Après beaucoup d'informations positives sur l'AppStore ces dernières semaines, et tout particulièrement les revenus intéressant de certaines applications, on commence à voir apparaître les points négatifs, et en particulier les règles de validation des application de la part d'Apple.
Après le refus de l'application Pull My Finger (un simulateur de pêt), Apple vient de refuser Podcaster, qui permet de télécharger des podcasts sur iPhone/iPod Touch sans passer par iTunes, car soit disant l'application n'apporte rien par rapport à iTunes.
John Gruber de Daring Fireball et Fraser Speirs reviennent sur le problème et les conséquences que cela pose :
Pour en savoir plus, vous pouvez lire :
Et vous, est-ce que les règles floues concernant la validation sur l'AppStore vous font peur ?
Personnellement, je pense que la validation d'Apple devrait se limiter à éviter les logiciels de pishing (hameçonnage) ou envoyant des informations personnels au développeur de l'iPhone.
Yoann
15 septembre 2008 | 09:41
Même déboires pour des confrères qui ont passé du temps et dégagé un ressource pour finalement se voir refuser (sans justification en plus) leur application iPhone. De quoi effectivement freiner très fort les ardeurs des développeurs ...
Fabien Schwob
15 septembre 2008 | 14:02
Je pense que le problème c'est surtout que ça va freiner les développements originaux. Les développeurs risquent de rester classique et l'on risque de louper des logiciels vraiment originaux et utiles.
Fabien Schwob
17 septembre 2008 | 00:31
http://www.niallkennedy.com/blog/2008/09/iphone-app-store.html
Un article très intéressant sur "l'affaire Podcaster / AppStore"
Thomas
4 décembre 2008 | 20:45
Le truc, c'est que si tu as mis une App sur l'Apple Store (qui vient de passer les 10 000 app aujourd'hui) et bien plus il y a d'applications, moins la tienne sera visible.
Concernant le service d'apple (= 'contact us') ils pêchent beaucoup. J'ai rencontré un probleme d'update la semaine derniere, ai envoyé 3 mails, et juste une réponse pour me dire d'aller voir la FAQ. Et en attendant ben... rien :(
Fabien Schwob
5 décembre 2008 | 01:14
C'est vrai que le nombre d'applications sur l'AppStore peut vite devenir un problème. Mais Apple fait quand même des efforts, avec par exemple, le système de coupon pour proposer de manière gratuite des applications payantes. Ça permettra de faire gagner des applications pour faire sa promotion.