Développement Mac et iPhone
Lorsque l'on commence un projet, il n'est pas toujours facile de faire comprendre aux autres intervenants comment l'on imagine l'interface. La solution est donc de créer un prototype de l'interface utilisateur (mockup en anglais). Pour créer ces prototypes, il existe plusieurs solutions :
Ludovic Laurent
26 août 2008 | 09:45
Lorsque je dois faire un mockup pour un client, je le fais directement dans interface builder, au moins si ça lui plait, j'ai gagné beaucoup de temps.
Fabien Schwob
26 août 2008 | 14:17
C'est aussi une très bonne solution, mais ça ne s'applique pas au développement web par exemple. L'avantage avec Interface Builder / XCode c'est que l'on peut même assez rapidement rentre l'interface réactive dans les grandes lignes.
Fabien Schwob
4 septembre 2008 | 22:28
Une nouvelle version de pinceaux iPhone pour OmniGraffle :
http://graffletopia.com/stencils/413
remi
21 juin 2009 | 01:51
slt a tous je recherche plusieur personne conpétent don un ingénieur en electonique en mécanique et en informatique aussi un disagner pour pouvoir m aider a lancer mon nouveau projet qui comencerer par la création un prototype et de pourvoir efectuer des test de resistance de maniabiltiter de frénage ect mon projet s intitule nouvelle génération de voiture télécommander j espére que vous pourer m aidé a lancé mon nouveau projet pour les personne dont j aurer besoin pour se projet si ses personnes son prés a maider dans ma demarche apeler moi au 0361230378 seulement pour les personne que j auré besoin pour mon projet au revoir